【MMD教程贴】
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  • 在博五摸鱼了一天,坚持不住回来了,最近玩了原神,感觉芭芭拉人物挺不错,正巧原神也公开了人物model,就第一次尝试做了一下相关MMD(MikuMikuDance)。没想到很简单(不考虑你自己制作model,motion,stage之类),凭借大佬们辛苦肝出的作品,自己做出喜欢的MMD几乎没手都行,下面我将边恰外卖边说一说具体操作。




    【前期准备】:
    【软件】:mikumikudance (其余插件等暂不考虑)
    链接:https://pan.baidu.com/s/1LEu6J8xcYymVS0jK3rip6g
    提取码:1314
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    考虑到大家很忙,我这里先把接下来借物链接放出来(若有侵权请告知)
    链接:https://pan.baidu.com/s/1i5TpRsHsJRjb77tfdF0Big
    提取码:1314
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    借物表
    ===================
    model:派蒙(miHoYo/神帝宇)
    芭芭拉 空(miHoYo/观海)
    music:胡66 单色凌-《浪人琵琶》
    motion:舞见:舞见東兮何夕
    动作数据:Kevin Joe
    camera+lip:予沉7
    stage:书房(TOU玖棠)
    MME:无
    ===================




    下一步通过我给的借物链接下载好相关借物,打开人物model,分别将三个人物的pmx文件拖拉到软件内(使用前请仔细阅读readme等txt文件)通过调整中心偏移文章确定好人物的站位(在右上方编辑一栏选择选择全部骨骼帧,中心位置偏移)(x轴左右,y轴上下,z轴前后)一般各个值20为宜,不需调整z轴偏移









    之后导入场景资源:
    即同样拖拉书房.pmx文件至软件中(使用前请仔细阅读readme.txt,不要违反作者的要求)





    再导入镜头数据(一系列镜头移动的帧),即浪人琵琶camera.vmd(注意需在软件下方模型操作选择照明后再导入):





    再下一步,从文件夹中找到lip.vmd和浪人琵琶ver1.0.vmd,在下方模型操作中选择对应人物,分别拖拉导入脸部数据和动作数据(这里扇子.vmd我没有使用,一是穿模,二需要绑骨使用pe麻烦点了),这里搞错了一点,应该先导入动作数据在调整model中心偏移的,不过再简单调一下就好了








    之后在上方工具栏处找到显示中分辨率设定,设置你导出视频的格式,然后在文件栏中找到视频导出就好了一般30帧不影响正常观看60帧更高的话人物镜头等更顺滑,但不建议调高,太吃电脑配置,而且高帧数一些视频平台并不接受,(视频avi格式导出有点大,一般3分左右70G硬盘空间,这里建议使用格式工厂或小丸工具箱压制一下)





    好了,接下来就是成品,也就是我发帖的目的,求求吧友给个三连吧这播放量点赞量太少了
    https://www.bilibili.com/video/BV1gV411y7TL